L’ouverture
Dans l’ouverture, les deux joueurs mobilisent leurs armées et se préparent pour les batailles à venir. Les grosses colonnes de pierres sur le point six et le midpoint ont besoin de se transformer en formation de blocage. Les pierres arrières sur la flèche 24 ont besoin de s’avancer et de se connecter au reste de l’armée. Pendant ce temps là, il faut regarder pour frapper les blots ennemis.
L’ouverture est la plus difficile et importante phase de la partie parce que plusieurs choix sont possible. Si vous jouez trop prudemment, vous entrerez dans le milieu de la partie avec peu de points et peu de perspectives. Si vous jouez trop agressivement, vous risquez de vous retrouvez trop souvent en arrière dans la course.
La clé du succès dans les coups d’ouverture est l’équilibre. Il faut viser un équilibre entre l’attaque et la défense, risque et consolidation, agressivité et prudence.
Voici quelques règles générales pour vous guider dans les ouvertures.
- N’empilez pas vos pierres juste pour jouer prudemment. Vous avez besoin d’être flexible pour augmenter vos chances de faire des points.
- Si votre adversaire split sur votre point 5 ou 4, vous voulez l’attaquer là. Les doubles frappes sont souvent des jeux très forts.
- À l’ouverture, frapper et faire des points sont les deux buts majeurs.
- Frapper est habituellement un peu plus important que faire un point. Si vous avez un choix dans les points à faire, essayez de voir lequel est le plus important avec ce que vous avez en main.
- Si vous avez à laisser un blot, sloter le meilleur point disponible.
- Quand vous êtes sous pression, regardez pour une frappe qui prendra la moitié du jet de votre adversaire.
- Quand la position de votre adversaire est faible, jouez agressivement et lorsqu’elle est forte, regroupez-vous.
- Si l’adversaire a deux pierres ou plus dans votre maison, cherchez à faire une prime, par contre s’il n’a qu’une pierre, cherchez à attaquer.











