Règles de backgammon
Jouer au backgammon est tout à fait simple et il y a des règles de base de backgammon à suivre dans chaque jeu. Les stratégies de backgammon deviennent un élément important du jeu, pendant que vous travaillez vers améliorer vos qualifications de backgammon contre les adversaires avancés, en particulier en jouant au backgammon en ligne. Objectif de backgammon :
L’objectif du backgammon est d’apporter tous vos morceaux, blanc ou noir, dans votre conseil intérieur de sorte que vous puissiez entrer dans soutenir-au loin la phase de jeu.
Le gagnant du jeu est la première personne à soutenir outre de tous ses morceaux ; en d’autres termes, un joueur doit entrer tous ses morceaux après les morceaux de son adversaire, dans son conseil intérieur et les soutenir au loin avant que son adversaire puisse en mesure à.
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Jeu de backgammon de commencement et tours de prise Pour commencer à jouer au backgammon, le jet un de les deux joueurs meurent, et le joueur qui roule les jeux du nombre le plus élevé d’abord.
Généralement, le premier joueur emploie les nombres combinés sur les matrices déjà-jetées pour commencer, bien que cette règle ne soit pas strictement suivie aujourd’hui.
Si convenu entre les joueurs, le premier joueur peut rejeter le jet combiné et le jeter encore pour débuter le jeu du backgammon. Dans le cas des deux joueurs roulant le même nombre, le résultat est ignoré et les deux joueurs jettent encore.
Dans le backgammon assortit, le gagnant du jeu précédent joue d’abord dans le prochain jeu du backgammon. Chaque joueur prend un tour en plaçant les deux matrices dans le dispositif trembleur de matrices (ou en roulant alternativement à la main) et en jetant les matrices dans leur moitié droite du panneau de backgammon.
Si une des matrices ne tombe pas à plat ou ne saute pas outre du conseil, le pain devrait être repris. Morceaux mobiles de backgammon Les morceaux de backgammon ne se déplacent vers l’arrière jamais ;
ils se déplacent seulement expédie vers leurs conseils intérieurs respectifs, voulant dire que les morceaux blancs et noirs se déplacent toujours des directions opposées autour du panneau de backgammon.
Des morceaux sont déplacés selon le rôle des matrices, avec chaque différent nombre sur le chaque meurent en représentant le nombre de points qu’un morceau choisi peut être fait avancer.
Par exemple, avec un rôle de 6-4 vous pouvez l’un ou l’autre : déplacer l’une seule pièce 6 points et des autres morceau 4 points OU déplacer l’une seule pièce 10 points (le total de tous les deux des matrices) si son chemin n’est pas bloqué par les morceaux de votre adversaire.
Pendant un mouvement, un morceau peut débarquer sur n’importe quel point vide, un point occupé par les morceaux amicaux, ou un point avec seulement un morceau ennemi. Deux morceaux ou plus de la même couleur occupant un point constituent un bloc - une tactique très utile en jouant au backgammon et en installant une perfection de backgammon.
en utilisant l’exemple ci-dessus, si les différents mouvements de 6 points et de 4 points sont bloqués par deux ou plus des morceaux de votre adversaire, une démarche totale de 10 points ne peut pas être entreprise par ce morceau.
Quand le jeu est bloqué et vous ne pouvez entreprendre aucune démarche légale, votre tour est renoncé. Cependant, quand il est possible vous devez jouer les deux pour découper pendant votre tour - ou on meurent si seulement une démarche légale peut être entreprise - même si un mouvement est à votre inconvénient.
Dans le cas d’un double étant roulé, des morceaux sont déplacés deux fois autant de fois.
Par exemple, avec un rôle de 3-3, si vos mouvements ne sont pas bloqués vous pouvez se déplacer non plus une seule pièce 12 points deux morceaux 6 dirige chacun une seule pièce 9 points et une seule pièce 3 points deux morceaux 3 dirige chacun et un troisième morceau 6 points quatre morceaux 3 dirige chacun Frapper une tache de backgammon Dans le jeu du backgammon, quand une d’une seule pièce occupe un point, ce morceau est connu pendant qu’une tache et peut être attaqué par votre adversaire.
Frapper une tache signifie simplement l’atterrissage sur ce point avec un de vos morceaux pendant votre mouvement. La tache est enlevée le panneau de backgammon et placée sur la barre, et ce joueur n’est pas permis de ne faire aucune plus nouvelle démarche jusqu’à ce que la tache de coup revienne au jeu.
Une tache peut seulement réintroduire le jeu sur le rouleau des matrices par le conseil intérieur de votre adversaire. Le backgammon Soutiennent-au loin la phase Le rapport au loin est la phase finale du jeu de backgammon - élimination de vos morceaux du panneau de backgammon.
Vous ne pouvez pas commencer à soutenir au loin jusqu’à ce que tous vos morceaux soient dans votre conseil intérieur.
Comme avec des mouvements normaux, vous soutenez au loin selon le rouleau des matrices, toujours du point occupé le plus élevé dans votre table intérieure. Par exemple, si vous avez des morceaux sur les points 1, 2 et 6 de votre table et vous intérieurs roulent 4-3, vous devez déplacer les morceaux sur le point 6 plutôt que soutenez outre des morceaux sur les points 1 et 2.
Gain d’un jeu de backgammon Le gagnant d’un jeu de backgammon est la première personne à soutenir outre de tous leurs morceaux.
Si votre adversaire a ne pu pas soutenir outre de n’importe quels morceaux vous marquez un quartier de porc, ou la double victoire, qui compte pour deux fois une victoire normale. Un backgammon, ou la victoire triple, compte pendant trois fois une victoire normale et est marqué quand votre adversaire n’a pas soutenu outre de tous les morceaux et a toujours des taches sur la barre ou des morceaux dans votre table intérieure.
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C’est vraiment la meilleure manière d’améliorer vos qualifications de backgammon, mais pour plus d’idées sur le jeu de jeu jeter un coup d’oeil à quelques bouts, conseils et idées utiles de backgammon sur la façon dont améliorer votre jeu.
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